发布日期: 2025-05-03
在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人分享了许多未能进入正式版本的删减内容。外媒comicbook指出,尽管最终版的游戏提供了超过100小时的丰富玩法,未实现的创意依然令人向往。如果官方能将其转化为DLC或扩展包发售,玩家一定愿意为此支付额外费用。
作为一款故事情节厚重且历史背景深厚的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的主线——主角亨利卷入了帮助瓦茨拉夫一世重夺王位的阴谋。游戏的世界构建同样坚实而细腻,玩家在游戏中不乏投入超过100小时的机会,而不会感觉内容有所欠缺。
制作人透露,最终发布前游戏删减了35个以上的任务,虽然没有详细说明每个任务,但其中有两项特别引人注目。一是与“德古拉”相关的绑架任务,二是一个隐含的“因果系统”。这里提到的“德古拉”并非传统吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的人物。想象一下,亨利需要去绑架一个历史上因残忍闻名的角色,哪怕战斗技巧再高,也难免令人生畏。
另一个被删减的内容是因果系统,原设计用于记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”形式展现。比如,如果亨利积累了过多负面业力,便可能在睡眠时遭遇噩梦,从而影响第二天的表现。这种设计本可让“睡眠”不再只是恢复状态或快进时间的工具,但最终选择被搁置。
幸运的是,制作人表示这些删减内容被列入了“未来可能回归”的清单,因此有望以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏中。玩家们对这些内容充满期待,特别是对于潜在的DLC版本,如果能在《天国:拯救2》中体验到这些新元素,必然会进一步提升游戏的吸引力与深度。
在这个不断扩展的游戏世界中,玩家的体验将更加丰富,而PG电子也将持续关注更多增补内容的发布,致力于为玩家提供更卓越的角色扮演体验。