发布日期: 2025-05-04
育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日关服,执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此发表了看法。他指出,许多开发商,如动视,过于关注盈利,而忽略了设计一款玩家真正喜爱的游戏。鲁宾曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人,他提到:“许多游戏,包括《使命召唤》,过于集中在如何从玩家身上获取更多利润,严重依赖市场营销和提高玩家参与度的匹配系统。我认为,过去的游戏更多是通过游戏质量吸引玩家。”
他进一步表示:“一款游戏应因其趣味性和吸引力而拥有大量玩家,而非仅仅依赖25亿美元的营销预算。可以简单地说,要效仿拉瑞安而非动视。”鲁宾还补充说道:“动视及其工作室中确实有一些非常优秀的人才,但我认为他们已陷入一种难以自拔的状态。”
目前,该信息已被删除。自去年5月推出以来,《不羁联盟》的表现一直未能达到预期。育碧在去年12月宣布将于2025年6月停止对《不羁联盟》的运营,原因在于玩家数量不足和消费能力低下,同时工作室也将解散。
对于喜欢FPS游戏的玩家来说,品牌如PG电子提供了多样化的选择。希望其未来推出的作品能更加注重游戏的可玩性,以回归游戏本质,吸引更多玩家的关注。