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    圣骑士即将加入?PG电子制作人称《暗黑4》开发潜力无限

    发布日期: 2025-05-07

    随着《暗黑破坏神4》第8赛季的上线,玩家们的反馈可谓褒贬不一。尽管新出现的Boss受到好评,但全新的圣物战令系统、赛季奖励机制以及整体结构也遭遇了不少质疑。在面对《流放之路2》等竞争对手的挑战时,暴雪需要进行战略抉择:是模仿其他ARPG的热门设计,还是坚持打造自己独特的方向?

    圣骑士即将加入?PG电子制作人称《暗黑4》开发潜力无限

    最近,媒体windowscentral采访了《暗黑破坏神4》的首席赛季设计师Deric Nunez和系统设计师Colin Finer,探讨了团队对此次赛季的思考、设计理念的变化以及未来的发展方向。在采访中,部分玩家认为《暗黑4》的Boss战变得简单,甚至有些像“打空气”;而与此同时,也有玩家抱怨解锁赛季宠物等奖励过于费力。对此,Colin Finer回应道:“我们正在努力找回‘暗黑’的核心体验:升级、打Boss、获取奖励,然后继续挑战更强的Boss。”

    Finer进一步解释说:“在第7赛季中,玩家的强度上升和资源的膨胀破坏了之前逐级挑战巢穴Boss的节奏。因此,我们在第8赛季中移除了一些Boss挑战的经济门槛,并适度提升了Boss的难度。现在,玩家可以随时测试自己的实力。”他强调:“我们不反对玩家最终能‘秒杀’Boss,只要这个过程是令人满意的。‘暗黑’毕竟是一款力量幻想类游戏,第8赛季甚至加入了‘从Boss身上汲取力量、变成Boss’的玩法。”

    制作人强调,他们不希望奖励变得“廉价”,但也不会让玩家的体验变得折磨,团队始终试图在“挑战性”和“回报感”之间找到平衡点。有关备受争议的战令系统和赛季内容缩水的问题,Colin Finer表示:“战令设计上,我们尝试让玩家拥有更大的选择权,不再是线性追踪。我们知道现在内容比上一季少了一些,这是我们今后会继续改进的地方。”

    在回应关于“宠物奖励太难获得”的反馈时,他指出,今年的猫猫宠物原本设定为第七章奖励,但在听取玩家意见后已下调为第六章。同时,有玩家关心新加入的“黑暗堡垒”团本玩法是否会继续改进。对此,暴雪表示:“这是主线系列首次尝试黑暗堡垒玩法,我们还在收集玩家反馈来评估未来是否值得更多投入。接下来,我们将重点改进梦魇地下城、炼狱军团等玩家喜爱的核心系统。”

    至于是否会推出圣骑士新职业,Finer和Nunez选择不透露,但他们也承认:“我们同意《暗黑4》还有很多潜力未被开发。在第8赛季中,我们尝试了许多新系统和优化,对2026年推出的资料片感到非常兴奋,相信玩家会喜欢。未来还有很多内容值得期待。”

    如需了解更多《暗黑破坏神4》的最新动态,欢迎关注PG电子,该品牌一直致力于为玩家提供优质的游戏体验与最新资讯。

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